请先创建图库,上传背景素材请在 【配置】 里选择对应图库
一、为什么选择贪吃蛇?
记得小时候在诺基亚手机上追着像素点吃的日子吗?我上个月翻出旧手机,看着那条笨拙扭动的小蛇,突然冒出个大胆想法:要是能和朋友在线对战该多多刺激!这就是咱们今天要实现的——支持多人联机的贪吃蛇大作战。
1.1 开发工具选择
咱们用Python的Pygame库打基础,就像搭乐高积木一样简单。别被代码吓到,跟着我做这些准备:
- 安装Python 3.8+(官网下载勾选Add to PATH)
- 命令行输入
pip install pygame
- 准备个显眼的文件夹存放素材
备选方案 | 优势 | 适合人群 |
JavaScript+Phaser | 网页直接运行 | 想做网页版的同学 |
Unity+C | 3D扩展性强 | 想进阶游戏开发 |
二、创建你的第一条蛇
打开代码编辑器,咱们先搞定基础版。就像先学会走路再学跑步,这段代码会让小蛇在窗口里爬行:
import pygame 初始化游戏引擎 pygame.init 设置窗口尺寸 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) clock = pygame.time.Clock 小蛇初始状态 snake = [[100, 100], [90, 100], [80, 100]] direction = 'RIGHT' running = True while running: for event in pygame.event.get: if event.type == pygame.QUIT: running = False 移动逻辑写在这里... screen.fill((0,0,0)) 黑色背景 绘制蛇身 for pos in snake: pygame.draw.rect(screen, (0,255,0), pygame.Rect(pos, pos, 10, 10)) pygame.display.flip clock.tick(15) 每秒15帧
2.1 让蛇动起来
在循环体里添加移动逻辑,注意先处理按键再移动:
- 用方向键控制移动方向
- 蛇头永远朝着当前方向前进
- 蛇身跟随前一个节点位置
三、对战功能大升级
现在要给游戏装上「对战引擎」,咱们分三步走:
3.1 双蛇共舞
创建第二条红色蛇,用WASD控制:
player2 = [[700, 500], [710, 500], [720, 500]] p2_dir = 'LEFT' 在绘制循环添加: pygame.draw.rect(screen, (255,0,0), pygame.Rect(pos, pos, 10, 10))
3.2 碰撞系统
实现这些死亡条件:
- 撞墙:坐标超出窗口范围
- 撞到其他蛇的身体
- 自撞(经典模式可选)
3.3 网络联机(选学)
使用Socket模块实现基础联机,建议从局域网对战开始。参考《Python网络编程》第三章的内容,咱们主要处理:
- 玩家位置同步
- 实时方向传输
- 胜负状态判断
四、让游戏更好玩
加入这些功能,你的游戏会瞬间专业起来:
4.1 特殊道具系统
道具类型 | 效果 | 生成概率 |
加速蘑菇 | 2倍速度5秒 | 15% |
护盾 | 免疫碰撞3次 | 10% |
4.2 个性化设置
在游戏开始前添加选择界面:
- 蛇皮颜色选择器
- 背景音乐切换
- 难度等级(影响蛇速)
五、打包与分享
用PyInstaller生成exe文件,发给朋友时记得:
- 压缩包含素材文件夹
- 注明需要安装的运行库
- 附上简单操作说明.txt
窗外的天色暗了下来,我保存了今天的第27次修改。当测试版终于能在好友手机跑起来时,耳机里突然传来他的惊呼:"你这蛇会拐弯偷袭!"——我知道,这次真的成了。
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